게임 분석/BM 관련
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[워헤이븐] BM/배틀패스 리뷰 (2): 패스 보상의 배치, 그리고 '혜자와 창렬 사이의 딜레마'게임 분석/BM 관련 2023. 10. 12. 23:22
안녕하세요. 다시 워헤이븐 관련 포스팅으로 돌아왔습니다. 이번에는 배틀패스 보상의 배치를 어떻게 했는지가 궁금해서, 그 부분을 살펴봤어요. 먼저 프리시즌 월드패스 보상들을 유저 입장에서는 '잡템', '나름 괜찮은 템', '워너비 템' 같이 분류해볼 수 있겠는데요. 이걸 상품 티어라고 이름 짓고, A등급, B등급, C등급 세 등급으로 나눠봤어요. 티어를 나눈 기준은 워헤이븐에서 직접 나눈 등급을 참고했는데요. 두 가지 기준이었습니다. ⓐ공식적인 아이템 등급이 낮을수록 티어가 낮음 (일반 < 고급 < 희귀 < 전설) ⓑ무료로 배정된 아이템이 많을수록 티어가 낮음 이 두 가지 기준에 따라 분류해보니, 대강 이런 특징이 눈에 들어왔어요. ⑴ A등급: 의상, 무기, WP(캐시), 아바타 ⑵ B등급: 프로필카드 꾸..
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[스크랩] 카스/발로란트 스킨 시스템 간단한 정리게임 분석/BM 관련 2023. 10. 5. 02:23
카운터 스트라이크 시리즈스팀 장터를 이용한 P2P 거래 활성화가 특징 (수수료 15% 장사)가챠 기반스킨에 Float값이나 스킨 착색 패턴 변화를 주어서 각각의 아이템에 고유성을 부여하려고 함 → 유저들이 진품명품하듯이 스스로 가치 평가 기준을 만들어 활발한 거래가 이뤄짐 내 생각* [가챠+유저 간 거래 기반 경제]가 아니라면 Float값, 착색 패턴 등 고유성 부여하는 방식은 따라해도 별로 효과가 없을 듯 * 맘에 안 드는 잡템이 나왔을 때 장터에 되팔이하는 걸 아주 용이하게 만들어주었는데, 그 덕에 거래가 활발한 것으로 보임 * 국내 서비스 중인 게임 중에 가장 비슷한 사례는 FC온라인(구 피파온라인) 시리즈가 있음. 단, FC온라인은 인게임 파워도 판매한다는 점에서 코스튬 장사하는 카스 시리즈랑은 ..
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[워헤이븐] BM/배틀패스 리뷰게임 분석/BM 관련 2023. 10. 2. 00:46
제가 요새 푹 빠져있는 게임, 입니다. 저도 한 시간 정도 깔짝댄 거 빼면 중세 백병전 장르는 처음인데요. 스파이크로 적을 찔러 죽이는 손맛이 좋아서 계속 찾게 됩니다. 다양한 게임을 해야되는데, 계속 워헤이븐에만 손이 가네요 ㅠㅠ 총평: 상품 풀이 부족한 상황에, '프리 시즌 배틀패스' 구매 욕구를 불러 일으킬 특별 상품이 필요해보임 특별 상품 예시: 프리 시즌 배틀패스 구매자만 획득할 수 있는 한정판 코스튬 이유: 초창기 유저들은 자신이 초창기 유저(고인물)임을 증명하고 싶은 욕구가 있음. 상품 풀이 부족한 상황에서, 프리시즌 참여자만 얻을 수 있는 한정판 보상을 배틀패스 최종 보상으로 배치하면 구매 및 플레이 욕구를 자극할 수 있음. 예시: PUBG의 '노란 츄리닝' → 똑같이 상품 풀 부족했던 시..