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[번역] 유저들이 "드랍률이 낮다"고 불평하는 것은 무슨 의미인가게임 관련 칼럼 [번역 및 요약] 2023. 7. 12. 01:18
출처: What does it mean when players complaining about "low drop rate"? 유저들이 "드랍률이 낮다"고 불평하는 것은 무슨 의미인가? 드랍률이란 게임에서 패키지나 루트 박스를 통해 특정 아이템을 얻을 확률을 말한다. 게임 산업이 발전을 거듭함에 따라 '드랍률'이라는 단어의 의미 또한 특정 장비 아이템의 드랍률을 일컫던 본래 의미에서 카드 가챠와 루트 박스 열기 같은 모든 '확률 낮은 사건'들을 뜻하는 데까지 확장됐다. 유저들의 게임 평가 중에서 "드랍률"은 언제나 핫이슈였다. 그리고 게임 개발자들은 이 이슈를 회피할 수 없었다. "드랍률"은 왜 이렇게 주목을 받는 걸까? 그리고 유저들이 드랍률이 낮다고 불평할 때 우린 그것을 어떻게 이해해야 할까? 게임 ..
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[FPS] 오버워치는 어떻게 팀플레이를 유도하는가?게임 분석/FPS, TPS 2023. 7. 10. 21:04
오버워치는 어떻게 팀플레이를 유도하는가? 오버워치에 몰살은 없다 친구들과 오버워치를 하던 때였다. 나는 그랜드마스터. 친구 한 명은 언랭. 다른 한 명은 실버. 너무 실력차이가 심해서 같이 게임을 즐기기 어려운 상황이었다. 나와 경쟁전을 돌릴 수 없을뿐더러, 일반전을 돌린다고 하더라도 친구들이 계속 죽기만 할 것이 뻔했다. 이에 우리는 사설방을 만들어 2:1 컨텐츠를 하기로 했다. 당연히 내가 1이고, 나머지 둘이 나를 상대하는 것으로. 나는 내가 가장 자신있는 트레이서를 골랐고, 지지 않을 자신이 있었다. 친구들의 선택은 로드호그와 솔져. 결과는 어떻게 되었을까? 나는 언랭, 실버 친구를 도저히 이길 수 없었다. 그때 나는 어렴풋이 알게 되었다. '오버워치는 시스템적으로 팀플레이를 할 수밖에 없게 설계..
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[TPS] 베일드 엑스퍼트게임 분석/FPS, TPS 2023. 7. 10. 00:17
게임 정보 게임명: 베일드 엑스퍼트 장르: (하이퍼/액션) TPS 플랫폼: PC 출시: 2023년 5월 19일 (얼리 액세스) 한 줄 평 만듦새가 좋지만 이대로라면 금세 고인물 게임이 될 것. - 택티컬 슈터 장르 특유의 매니악하고 깊은 맛과 하이퍼/액션이라는 캐주얼하고 다이나믹한 맛이 융합된다면 어떤 맛일까? 여기에 매력을 느낀 사람들은 오직 이 게임만 이런 재미를 줄 수 있기에 계속 베일드 엑스퍼트만 플레이할 것으로 보임. 하지만 한 게임에서 모든 맛을 다 주려다보니 게임 시스템이 많아져 진입장벽이 높아지고, '하이퍼(렙톤, 초능력)', '액션(파쿠르/구르기)', '전략(전술 가젯/자금 관리)' 3박자를 맞추기 힘들어서 조금씩 어긋나 있는 느낌이 든다. - 오버워치 그랜드마스터 히트스캔 딜러 유저이자..
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[번역] 배그 모바일 vs 화평정영(和平精英), 무엇이 바뀌었나?게임 관련 칼럼 [번역 및 요약] 2023. 7. 1. 16:33
출처: PUBG Mobile vs. Game for Peace - what's changed? 배그 모바일 vs 화평정영(和平精英), 무엇이 바뀌었나? (2019. 5) 새로운 규제로 인해 텐센트는 5월 8일 배그 모바일 중국 버전을 다시금 정비했다. 인게임 플레이는 예전과 거의 다를 바 없었지만, 이번 업데이트에서 배그 모바일은 "화평정영(和平精英; 평화 엘리트)"으로 이름을 바꿨다. 업데이트에서 거의 바뀐 게 없기는 하지만, 그래도 몇몇 주목할만한 변화점들이 눈에 띄었다. 폭력성 감소 가장 눈에 띄는 변화는, 폭력적인 요소들의 수준이 내려갔다는 것이다. 피가 튀는 이펙트는 미래지향적인(?) 형광빛 이펙트로 바뀌었다. 그리고 사망 모션은 처치 당한 캐릭터가 작별의 손 인사를 건네는 모션으로 변경되었다...
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주요 게임사 뉴스_키워드 출현 빈도순 정렬코딩 및 데이터분석/웹크롤링 2023. 6. 28. 04:48
네이버뉴스에서 '관련도순', '최근 6개월' 옵션을 선택하고 99페이지까지(즉 1000개 기사) 크롤링한 뒤, 뉴스 제목에 사용된 단어를 출현 빈도순으로 정렬했다. 이때 일반적인 불용어 외에도 각 기업명과 너무 자주 쓰이는 단어는 제외했다. (예: '업데이트', '출시', '신규', '게임', 엔씨소프트 기사일 때 "엔씨소프트", 넥슨 기사일 때 "넥슨" 등) 아래는 그 결과이다. 연습삼아 해보았는데, 뉴스 제목을 단어로 자를 때 좀 세심하게(?) 자르는 방법이 없는 건지 고민을 해봐야겠다. '배틀그라운드'가 '배틀', '라운드'로 잘리고, '김창한'이 '김창' '한'으로 잘리고... 이 문제를 해결하지 못하면 실제 적용하기 좀 애매할 듯하다. 1. 넥슨 2. 엔씨소프트 3. 넷마블 4. 크래프톤
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[번역] 가챠에서 벗어나는 모바일 게임들(The Mobile Games Moving Away From Gacha)게임 관련 칼럼 [번역 및 요약] 2023. 6. 27. 02:57
출처: The Mobile Games Moving Away From Gacha 가챠에서 벗어나는 모바일 게임들 한동안 모바일 게임과 가챠 메커니즘은 긴밀하게 엮여 있었다. 장르를 불문하고 모바일 게임을 즐기는 대부분 게임 유저들은 박스 가챠, 스고로쿠 가챠, 시간제 가챠 등 다양한 형태의 가챠 메커니즘을 접할 수밖에 없다. 이것이 와 가 최근 업데이트에서 가챠 메커니즘을 삭제하고 이 가챠 대신 다른 BM을 선택한 것이 매우 놀라운 이유이다. 이런 방식이 더 많은 모바일 게임이 따라할 법한 트렌드가 되어가고 있는 것 같은데, 여전히 의문은 남는다. "도대체 왜 지금"이냐는 질문이다. 이제부터 최근 가챠 메커니즘이 산업 전반에 걸쳐 직면하고 있는 어려움을 파헤치고, 다른 BM 전략을 선택한 모바일 게임들을 ..
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[번역] 2022년 글로벌 모바일 게임 트래픽 광고 분석: 국내 및 해외 10개 시장 지표 및 주요 게임 카테고리/장르 분석게임 관련 칼럼 [번역 및 요약] 2023. 6. 25. 19:48
출처: 2022全球移动游戏买量分析:国内与海外10市场大盘及重点游戏品类题材解析2022년 글로벌 모바일 게임 매출 분석: 국내 및 해외 10개 시장 지표 및 주요 게임 카테고리/장르 분석 *(영문 글을 포함해) 내 인생에서 번역이 제일 어려운 글이었다. 경영/경제 및 게임업계 전문 용어/번역어로 범벅되어 있는데, 생소한 단어가 등장한 뒤로 그 단어에 대한 자세한 설명이 이어지지 않아 내가 추측한 그 뜻이 정확히 필자의 의도가 맞는지 확신할 수가 없었다. 후... 차라리 Julie Y. Chu의 이 훨씬 나을 거 같다는 생각이 들 정도다. (분량이 더 길기에 난이도는 더 어려워도 최소한 맥락을 통해 필자 의도가 뭔지 확신할 수는 있으니) 번역하면서 계속 이 글이 사람이 쓴 게 아니라 AI가 자동생성한 글 같다는..
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[번역] 배틀패스 심층 분석(深度解析战斗通行证)게임 관련 칼럼 [번역 및 요약] 2023. 6. 18. 20:07
출처: 深度解析战斗通行证 배틀패스 심층 분석 2018년, 한 게임이 두 가지 방면에서 신기록을 경신했다. 첫째는 연 총수입 24억 달러 돌파이고, 둘째는 결제율 70% 돌파였다. 고작 수개월만에 동일 장르 선배였던 를 넘어섰다. 이 게임은 바로 다. 그리고 이런 성과를 이룰 수 있었던 핵심 비결은 바로 '배틀패스(Battle Pass; 战斗通行证)' 시스템이었다. 또 다른 방식으로도 배틀패스의 영향력이 얼마나 대단했는지 설명해볼 수 있다. 에 배틀패스가 도입된 이후, 이 시스템은 빠른 속도로 게임업계 인사들의 주목을 받았으며, 또한 이름을 살짝 바꿔 '이벤트 패스'라는 이름으로 자신들만의 배틀패스 시스템을 도입했다. 인기 배틀로얄 게임 중 하나인 역시 폭발적인 인기를 얻은 뒤 곧바로 배틀패스 시스템을 도..